文明崩了以后,剩下的那点人怎么活。 目前收录 8 款,按 WARP 评分排序。
数字由本主题成员算出,全站口径见 目录数据。
末世题材的吸引力不在废墟,而在秩序重建:当规则消失,人用什么替代它。好的末世作品会把「资源」写成道德问题——多存一罐食物,就意味着有人要饿一顿。
这类游戏往往比看上去更慢。它考验的不是枪法,是你愿意为「活下去」付出到什么程度。








「末世与生存」——旧秩序结束之后,剩下的问题是怎么活下去、以及跟谁一起活。
这些榜单的入选条件里包含这个主题,挑一份看更省事。
这几篇编辑手记正好在讲这个方向,读完再挑会更准。