真开船、真配平、真被引力井教做人。 目前收录 18 款,按 WARP 评分排序。
数字由本主题成员算出,全站口径见 目录数据。
太空模拟的门槛不在操作,在反馈延迟:你按一次加速,要等飞船飞到下一个节点才知道对不对。所以这一品类的乐趣从来不是「爽」,而是「算对了」。
如果你是新手,先玩把轨道简化掉的版本,把「规划—执行—修正」这个循环建立起来,再碰真实物理。


















「星际与殖民」——从一艘船到一个文明,都是在「离地球很远的地方建立秩序」。
这些榜单的入选条件里包含这个主题,挑一份看更省事。
这几篇编辑手记正好在讲这个方向,读完再挑会更准。