两款都吃「科幻、太空」这一套,放在一起比并不过分。差别在于:《Prey》更突出沉浸式模拟、单人,《Tacoma》更突出步行模拟、剧情丰富。
| 项目 | A《Prey》 | B《Tacoma》 |
|---|---|---|
| WARP 评分 | 78 | 76 |
| 发行年份 | 2017 | 2017 |
| 平台 | Windows | Windows / macOS / Linux |
| 价格 | ¥ 25.00 | ¥ 76.00 |
| Steam 好评 | 87% / 4,981 篇 | 87% / 3,117 篇 |
| 类型 | 动作、冒险 | 冒险、独立 |
| 开发商 | Arkane Studios | Fullbright |
先问自己一个问题:你今晚想要的是「沉浸式模拟」还是「步行模拟」? 两个词代表不同的期待:前者更在意它给你的世界,后者更在意它给你的循环。
如果你还没有偏好,从评分更高、评测更多的那个开始试水——它的社区更成熟,出问题更容易搜到答案。 如果你已经有明确偏好,别被分数左右:这两款的差距远小于它们与你口味之间的差距。
对比页最容易犯的错,是默认「你总得选一个」。下面这些场景里这两款都不合适——换个方向比硬选更省时间。
没有绝对答案。WARP 评分是 78 对 76,但更关键的是你想要什么:更看重「更低的预算」就先选《Prey》,更看重「更偏「步行模拟」的体验」就选《Tacoma》。
这取决于你更在意「沉浸式模拟」还是「步行模拟」。建议两款的官方商店页都看一遍实机视频,比任何评测都准。
本站不提供下载。上面的按钮分别指向官方商店页,价格与版本以官方页面为准。