两款都吃「开放世界、太空、开放世界生存制作」这一套,放在一起比并不过分。差别在于:《No Man's Sky 无人深空》更突出科幻,《ASTRONEER》更突出基地建设。
| 项目 | A《No Man's Sky 无人深空》 | B《ASTRONEER》 |
|---|---|---|
| WARP 评分 | 77 | 82 |
| 发行年份 | 2016 | 2019 |
| 平台 | Windows / macOS | Windows |
| 价格 | ¥ 70.00 | ¥ 108.00 |
| Steam 好评 | 87% / 46,918 篇 | 90% / 14,735 篇 |
| 类型 | 动作、冒险 | 冒险、独立 |
| 开发商 | Hello Games | System Era Softworks |
先问自己一个问题:你今晚想要的是「科幻」还是「基地建设」? 两个词代表不同的期待:前者更在意它给你的世界,后者更在意它给你的循环。
如果你还没有偏好,从评分更高、评测更多的那个开始试水——它的社区更成熟,出问题更容易搜到答案。 如果你已经有明确偏好,别被分数左右:这两款的差距远小于它们与你口味之间的差距。
没有绝对答案。WARP 评分是 77 对 82,但更关键的是你想要什么:更看重「更成熟的社区」就先选《No Man's Sky 无人深空》,更看重「更稳的口碑」就选《ASTRONEER》。
这取决于你更在意「科幻」还是「基地建设」。建议两款的官方商店页都看一遍实机视频,比任何评测都准。
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